错过了DeFi、GameFi、NFTS怎么办?社交金融:下一个超级风口
区块链的发展如黄河入海一般无法阻挡,在这个过程中,谁都知道在风口上的惊涛骇浪会带来超乎想象的红利。
然而大部分人只能在浪潮最汹涌时才会感知到------但这时候,往往已经是潮流的末期,宜减不宜增。
所以,当很多朋友问我说:“阿空,牛市还有吗?”、“还能进场吗?”的时候,我只想反问一句:在最适合建仓的时候,你在干什么?
时至今日,加密行业已经不为一人一城一国的意志所转移。在1~100米的过程中,还有更大浪潮会在奔流入海的过程中不断被掀起来。我们要做的,便是秋风未动蝉先觉。只有眼在未来,身在现在,你才会发现每一次浪潮之前的草蛇灰线。
金融是加密行业的主线,参与者收益才是关键。
我们不得不承认,金融才是加密世界的主线。比如,现在的去中心化金融(DeFi)、游戏金融(GameFi)、NFT金融(NFTFi),以及未来的社交金融(socialfi)。
2017年的风口,口耳相传的是“公链牛市”,但实际上是以1C0对大部分参与者的财富效应为隐线;
2020年的DeFi summer更是让这条线索从隐线变成了明线,COMP的AMM(流动性挖矿)让小散分润了机构的做市商收益,YFI的聚合收益器和UNI的空投收益则进一步降低了参与门槛。
2021年以AIXE为代表的GameFi和Crpytopunks、BAYC代表的NFTFi其实也是一样的逻辑:前者是降低了参与者赚钱的门槛,后者是加剧了参与者的收益。
发现没有,每一次浪潮都有“参与者收益”的影子。区块链的核心是去中心化,但如果要描绘一个真正去中心化的链上世界,产品和参与者是最重要的两个环节。
技术本质上是为了产品服务,产品是用来改善生活(解决痛点,便捷生活),进而改变习惯,改变世界。比如BTC分叉了比特币现金,一样的技术只是诞生了一个无聊的产品,如今大部分的公链也是一样的状况,宣传自己有多独特,多先进的技术,但最终做出来的只是一个以太坊仿盘,那么意义何在?
所以,产品是否有趣才是成功的关键。那么产品如何有趣?我认为很重要的一点就是能否解决用户的痛点,比如让大部分参与者能赚到钱,最起码要看起来能赚到钱。
因此在有一个明确的趋势时,产品的模式是否可以正向循环的给予参与者以“普世利益”,就是成功的关键。
区块链社交:先价值再社交,先收益再社交。
前年DeFi开启金融时代,AC和Bitmex创始购买比特币人都提到过GameFi、NFTFi、SocialFi,Vitalik在最近一次采访中也表示,如果自己要做DAPP,他也会选择社交媒体。
去中心化社交是历史的选择没错。但历史并非一条直线,就如同现在主流人群对社交“弯曲”的概念一样。
去中心化社交,其实是建立在WEB3.0和WEB2.0的冲突当中。很多资深投资人,技术专家的投资思路都是“拿着锤子找钉子”,比如自我YY出来如数据隐私、平台垄断等用户痛点,搞了一系列的去中心化社交项目,最终发现这些DAPP要么是鬼域,要么直接倒闭了。
为什么?因为解决的痛点并非是刚需痛点。很简单,社交是一个高频次低成本社会性活动,它的刚需是在迅速相应和生活需求上,如果更尖锐地来表述,那就是“低价值人生并不会具备高价值的隐私数据”。
社交,从书信到电话到网络,从邮件到QQ再到
诚然,中心化平台在解决这些问题的过程中拿走了用户的隐私,但有多少用户关心呢?可以问问身边100个朋友,有几个会因为WX、TB、TX等APP需要读取数据权限而不去用它?对于现阶段的大部分用户,便捷生活的诉求远远大于隐私保护的诉求。
我一直认为,去中心化社交的应用场景是web3.0,而非web2.0。抗审查、抗极化、抗算法偏差是web3.0的世界,但如果站在web2.0和web3.0的交替之际,去中心化社交就必须提供额外的价值。
比如先价值,再社交,先经济,再社交。
用户金融,并非创作者金融
因此,社交金融(socialfi)会是“社交通讯”这个万亿级市场的冲锋兵。但社交金融是否能爆发,仍需要依赖“参与者利益”和“参与者价值”。
前者代表的是爆发力,后者代表的是持续性。
一个反面的例子就是DeSo。DeSo强调的是创作者经济,在DeSo的体系下,每个用户都可以做自己的“创作者代币”,价格会随着用户购买/出售而上涨/下跌。初创热度就很高,比如马斯克的个人代币在他本人还没入驻之前,就被炒到了1129.9万美元。
但这样的方向我觉得是有问题的。因为DeSo强调的创作者经济真的是一个无聊的东西。传统的社交-内容平台,不管是百家号还是今日头条,打出的口号都是“人人都是创作者”,并且,对于草根创作者来说,在中心化的社交-内容平台更为有利。
为什么?因为流量。中心化社交-内容平台,虽然当了“内容中介”,抽取了创作者的分佣,但同样的它会通过算法,将你的内容分发给目标用户,让用户为你创造了收益。
去中心化社交并非如此。DeSo设计的创作者代币,只对自带流量的大V和名人有用,为他们减少了平台的“中介费”,对于普通创作者而言,没有中介就没有流量,没有流量收益就是零,零乘以百分之多少都是零。
更为关键的是,去中心化社交中,创作者的收益和经济价值来自于用户的消费。但用户从哪里来?在DeSo的模式中,所缺乏的就是参与者价值和收益;WHALE这种类型更偏向于NFT+DAO而非社交;Rally也本质上也和DeSo相差无几。
可以说,按照现在的主流分类方式(个人社交代币、平台社交代币、社区代币)都是一个空间价值,不但无法为非创作者提供社交价值,同样的也无法提供收益,最终的结果无非一地鸡毛而已。
总而言之,去中心化社交,需要以收益和价值为前置条件,这样才会具有超强的爆发性以及持续的增长,并在竞争龙头的过程中,形成一个百倍币的“集中池”。
社交金融,下一个百倍币池。
我一直觉得,小狐狸钱包(Metamask)的成功案例非常值得参考。现实-区块链的准入门槛其实非常之高,但小狐狸通过插件、聚合的形式,极大地降低了用户的准入门槛和便捷度,数据表现就是7月用户增长直接破千万。
我认为以用户为基石的社交,更需要像Metamask这样的“中间件”来过渡,并形成类似DOT那样的“异构集合体”,这样才能让用户、dapp开发者、内容创作者形成一个巨型生态(比如WEB3.0)。
未来如此,那现在即将带动的社交金融爆发就会是以下几种方向:
1.中间层插件,链接社交-dapp-web2.0
2.创新的经济模型(比如参与者收益)社交项目。
3.以太坊的扩容,比如layer2
4.WEB3.0,比如dot及其生态。
但现实是,不算DOT这样的“社交场地”,社交赛道的流通市值也只是堪堪过亿美金,确定性远不如BTC\ETH\DeFi龙头\DOT。但反过来想,恰恰是这样一个通往未来的船票,才能让投资人获得最丰厚的回报。
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路安



