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G胖:大部分元宇宙都跑偏了和10年前的MMO网游也没啥区别

摘要:首页资讯视频直播凤凰卫视财经娱乐体育时尚汽车房产科技读书文化历史军事旅游佛教更多国学数码健康家居公益教育酒业美食科技 互联网 正文G胖:大部分元宇宙都跑偏了 和10年前的MMO网游也没啥区别IT之家2022年02月26日 19:40:04下载客户端独家抢先看IT之家 2月26日消息,"元宇宙"概念近
G胖:大部分元宇宙都跑偏了 和10年前的MMO网游也没啥区别首页资讯视频直播凤凰卫视财经娱乐体育时尚汽车房产科技读书文化历史军事旅游佛教更多国学数码健康家居公益教育酒业美食科技科技 互联网 正文G胖:大部分元宇宙都跑偏了 和10年前的MMO网游也没啥区别IT之家2022年02月26日 19:40:04下载客户端独家抢先看

IT之家 2月26日消息,“元宇宙”概念近期大火,Valve 创始人 Gabe Newell 近日接受了 PC Gamer 采访,发表了一些关于“元宇宙”的看法。

Gabe Newell 认为,元宇宙被许多人误解了,他们可能都没玩过 MMO 网游。

“大多数正在谈论元宇宙的人都跑偏了,他们显然从来没有玩过 MMO(大型多人在线游戏)。他们吹捧‘哦,你可以定制头像了。’这就像《最终幻想 14》能进入拉诺西亚一样,这不是十年前就已经解决的问题了吗?好像他们发明了什么厉害东西一样。“

IT之家了解到,Gabe Newell 表示,他一直在和科幻小说作家尼尔?斯蒂芬森(Neal Stephenson)交流,后者在 1992 年写的《Snow Crash》被认为是“元宇宙”概念的起源之一。

《Snow Crash》是一款赛博朋克小说,其中提到的“Metaverse”是一个平行于现实世界的虚拟空间,人们可以突破地理限制,还能随意支配自己的收入。

Gabe Newell 认为,游戏行业一直在探索类似的技术,更希望看到后来者进行大量创新,而不是便宜了那些圈钱的人。不过他并不担心,因为市场会验证,哪些是真正对用户有用的技术。

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