元宇宙:将“文明”虚拟化的一种尝试
摘要:人类自从诞生之日开始,人们就习惯把各种创造、认知以及发现自然现象规律的行为,统称为"文明"。
人类自从诞生之日开始,人们就习惯把各种创造、认知以及发现自然现象规律的行为,统称为“文明”。
而这种文明,在过去的几千年当中,似乎都是以实体的方式存在。
尽管其中有些内容被称为形而上学,但却无法脱离现实事物而独立存在。
因此,从某种程度上讲,我们过去所讲的“文明”,几乎都是以实体为主,或者说基于现实事物,从而得出的人为认知。
言外之意,“无宇宙”从某种意义上讲,其实就是一种将“文明”虚拟化的一种尝试,至于成功与否,只能期待未来尝试的结果了。
为什么如此说呢?
我们将从以下三个方面继续探讨,即:
一、“文明”是构成“元宇宙”最重要的构成因素之一
据说“元宇宙”主要由八个因素构成——身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。
在这些因素当中,“文明”虽然排在最后,但却足以说明它的重要性。
事实上,“元宇宙”所呈现的虚拟世界,其实是以现实文明为基调。
也就是说,若是没有现实文明,亦不会有虚拟文明,就好比若是没有现实的你,就不会有镜中的你一样。
那么,“元宇宙”为什么要把文明虚拟化呢?
来源:问过蓝天
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