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路安  

社交是人的延伸,元宇宙的终级形态是什么?

摘要:挖矿元宇宙最初的概念来源于1992年Neal Stephenson的科幻小说《Snow Crash》(雪崩),在小说中人类通过“avatar”(数字 替身),在一个虚拟三维空间中生活,作者将那个人造空间称为元宇宙。从元宇宙英文单词看,Metaverse = Meta + Universe,即超越宇宙

元宇宙最初的概念来源于1992年Neal Stephenson的科幻小说《Snow Crash》(雪崩),在小说中人类通过“avatar”(数字 替身),在一个虚拟三维空间中生活,作者将那个人造空间称为元宇宙。从元宇宙英文单词看,Metaverse = Meta + Universe,即超越宇宙的意思。我们认为元宇宙是:与现实世界相互打通、平行存在的虚拟世界。在元宇宙中,人们将拥有 自己的数字身份,参与创造整个虚拟世界并进行社交和娱乐,产生数字资产,并可通过元宇宙中的经济系统进行交易。

社交是人的延伸,元宇宙的终级形态是什么?

麦克卢汉提出“社交是人的延伸”,就社交而言,我们也是在不断追求与现实世界更加贴近的,更加仿真、沉浸式的社交形态。这种社交进化的终级形态可能是元宇宙形态,它包括了几个方面特点:

1.游戏化。人类文明从诞生之初本质上就具有游戏的特质,以后可能会变成一套共通模式,发生在教育、工作领域,甚至为社会层面的集体动员提供奖惩机制,激发更多人的积极性。

2.多元性。在元宇宙里,所有的(虚拟)世界应该都是打通的,就和电影《头号玩家》一样,我们可以自由改变自己的身份和化身形象,可以自由地选择不同的世界、时空和游戏去穿梭。这就要求包括区块链加密、AI技术、感官模拟、实时渲染、三维建模等等所有技术都有一个量级以上的突破,才能够实现真正想象中的元宇宙世界。

3、创造规则。未来20年后的一代年轻人,出生后可能就接入元宇宙世界,在里面创造元宇宙规则设定。人类通过元宇宙的方式能够抵达任何宇宙飞船或超光速飞行所无法抵达得更深远、更本质、更恢宏的宇宙,迎来文明的全新阶段。

社交是人的延伸,元宇宙的终级形态是什么?

技术飞速向前发展,今天的时代群体想象边界被不断推到极限。元宇宙也是科幻叙事的未来,这种叙事跳脱出现有和文字、影像、游戏等媒介形态,摆脱了界限感、线上线下之分,也将模糊作者与读者、消费者的身份界限。这样的新形态下,未来的元宇宙一代又会产生什么样的新的文化形态、消费理念,或者三观,需要科幻界、学界和从业者大胆想象。

比如社交平台闲侣,你可以说它是一个兴趣社交APP,但其实它已经具有了元宇宙的要素和潜力,完全可以看做一个“社交元宇宙”。

在社交元宇宙中,人们可以凭借自己的虚拟形象,并基于自己的社交画像或者兴趣图谱,体验多样的沉浸式社交场景,在接近真实的共同体验的一起交流、娱乐,最终找到志同道合的伙伴,建立社交连接。

闲侣元宇宙社交平台在稳定的发展,我们期待看到闲侣元宇宙更多的表现。

社交是人的延伸,元宇宙的终级形态是什么?

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